32 cara memainkan tangan Video Poker

32 cara memainkan tangan Video Poker – Kami terus bergerak menuju Hari Video Poker Nasional pada 6 September (9/6).

Minggu lalu, saya berbicara tentang bagaimana untuk setiap transaksi ada 32 cara untuk bermain, mulai dari memegang kelima kartu hingga membuang kelima kartu. Sementara sebagian besar keputusan sudah jelas, banyak yang jauh lebih sedikit. Menentukan mana dari 32 cara ini adalah yang terbaik melibatkan melihat setiap hasil yang mungkin untuk undian.

Jika seorang pemain memegang empat kartu, ada 47 kemungkinan hasil – karena ada 47 kartu tersisa di dek. Jika pemain memegang tiga kartu, maka ada 1.081 hasil yang mungkin karena ada banyak cara untuk menggambar dua kartu dari 47 yang tersisa (alias 47 pilih 2).

Sementara beberapa mungkin dapat dengan cepat mengetahui semua hasil yang mungkin ketika menggambar hanya satu kartu, itu menjadi jauh lebih sulit dengan dua kartu dan hampir tidak mungkin ketika menggambar tiga, empat atau lima kartu. Itu sebabnya kami menggunakan program komputer untuk melakukan semua pekerjaan berat. Dengan komputer, kita benar-benar dapat melihat setiap kemungkinan undian untuk setiap cara yang mungkin untuk bermain dan menentukan setiap hasil yang mungkin kunjungi http://159.65.15.84.

Kemudian menghitung apa yang disebut nilai yang diharapkan dari tangan atau koin rata-rata yang dapat kita harapkan telah kembali jika kita memainkan tangan seperti itu. Untuk menghitungnya, kami mengambil pembayaran dari semua hasil yang mungkin dan membaginya dengan jumlah hasil yang mungkin. Mari kita lihat contoh sederhana.

Jika seorang pemain dibagikan Two Pair – 5’s dan 7’s dan Jack, saya pikir cukup jelas dia akan memegang Two Pair. Tapi, berapa nilai yang diharapkan dari tangan ini? Kami melihat pada 47 kemungkinan undian dan menyadari empat akan menghasilkan Full House dan 43 lainnya akan meninggalkan tangan sebagai Two Pair. Jadi pembayarannya adalah 4 x 9 (untuk 4 Rumah Penuh) ditambah 43 x 2 (untuk 43 Dua Pasang). Ini total 122. Ada 47 hasil yang mungkin, sehingga nilai yang diharapkan adalah 122/47 atau 2,60.

Kami membagi hasil yang mungkin karena kami sering membandingkan tangan dengan jumlah yang berbeda dari hasil yang mungkin untuk memutuskan bagaimana cara bermain tangan. Sebagai contoh, seorang pemain mungkin diberikan Pasangan Rendah yang juga merupakan Siram 4-Kartu. Misalnya: 5-hati, 7-hati, 10-hati, K-hati, 5-berlian.

Sementara program kami melihat 32 cara untuk bermain tangan, sudah jelas ada dua cara yang “serius” untuk memainkannya. Anda dapat memegang Pasangan Rendah atau Anda dapat memegang Siram 4-Kartu. Dengan 4-Card Flush, akan ada 47 kemungkinan hasil yang menghasilkan Flush dan tiga dalam High Pair. Ini memberi kita 57 unit yang dikembalikan; 57/47 = 1.21.

Dengan Pasangan Rendah ada 16.215 hasil yang mungkin. Jelas, jika kami hanya melihat unit yang dikembalikan, itu jelas akan menang, tetapi kami akan membandingkan apel dan jeruk. Kita perlu membagi dengan jumlah hasil yang mungkin untuk memastikan kita membandingkan nilai yang diharapkan dengan benar.

Dalam kasus Pasangan Rendah kami, hasil yang mungkin adalah 45 Quads, 165 Rumah Penuh, 1.854 Perjalanan, 2.592 Dua Pasangan dan sisanya 11.559 kehilangan tangan. Ketika kami menambahkan pembayaran, kami mendapatkan 13.356 unit. Kami membagi ini dengan 16.215 hasil yang mungkin untuk mendapatkan nilai yang diharapkan dari 0,82.

Jadi, Siram 4-Kartu (dengan satu Kartu Tinggi) memiliki nilai yang diharapkan sebesar 1,21 dan Pasangan Rendah memiliki nilai yang diharapkan sebesar 0,81. Kita sekarang tahu cara yang lebih baik untuk bermain tangan dan keputusannya bahkan tidak terlalu dekat. 4-Card Flush memiliki nilai yang diharapkan kira-kira 50% lebih besar dari Pasangan Rendah. Tangan ini sangat umum dan jika Anda salah memainkannya, mengoreksi hanya ini akan membuat dunia berbeda dengan cara Anda maju.